Guia de Weapon Fighting Simulator Atualizado em 6 de novembro de 2026

Daniyal AhmedPor Daniyal Ahmed · Atualizado em 6 de novembro de 2026
Weapon Fighting Simulator — official Roblox game image

Weapon Fighting Simulator é um jogo de luta do Roblox com sabor de cultivo: você acaba com inimigos ao longo de uma longa cadeia de mundos, abre spirit stones para ganhar armas novas e treina sua Inner Soul para avançar a patentes de poder mais altas. Três moedas, a fusão de armas, os feitiços e as banshies companheiras alimentam a mesma meta: números de dano maiores. Este guia explica como os sistemas se conectam e o que fazer em seus primeiros mundos. Para Qi grátis, bônus de spirit stones e bônus de sorte, comece com nossa página de códigos de Weapon Fighting Simulator.

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Como funciona Weapon Fighting Simulator

Seu dano vem de dois lugares. O primeiro são suas armas: os inimigos soltam spirit stones, e abrir uma pedra concede uma arma de uma raridade aleatória. Você pode equipar várias armas ao mesmo tempo, e cada mundo vende pedras mais fortes, então o arsenal se reconstrói à medida que você avança. O segundo é sua Inner Soul, na prática seu nível. Lutar ganha experiência, mostrada como Qi enchendo até 100%; quando a barra está cheia, você gasta Qi para avançar sua Inner Soul à próxima patente, elevando seu dano base e desbloqueando habilidades novas.

Três moedas mantêm o ciclo girando. As Spirit Stones são gastas abrindo pedras de armas. O Qi, solto por cada inimigo, financia as patentes de Inner Soul, os mercadores e as melhorias de feitiços. Silver, ganho principalmente na Infinite Tower, cobre as recompensas relacionadas à torre. Os feitiços caem de inimigos derrotados — em especial dos grandes inimigos Mega brilhantes — e dos baús de chefe, e as banshies companheiras acrescentam seu próprio dano e melhorias treináveis por cima.

Primeiros passos: lute, abra, avance

Passo 1

Lute contra os inimigos mais próximos do ponto de surgimento e colete as spirit stones que eles soltam. Os inimigos iniciais são fracos, e suas primeiras pedras substituem sua arma inicial quase imediatamente.

Passo 2

Abra pedras em lotes e equipe suas armas de maior raridade. Você pode manter pressionada a Q em uma loja de pedras para abrir automaticamente, o que economiza muitos cliques assim que você tem uma reserva.

Passo 3

Avance sua Inner Soul toda vez que a barra chegar a 100%. As subidas de patente são dano base permanente, e atrasá-las freia tudo o mais que você faz.

Passo 4

Funda seus duplicados. Selecione sua melhor arma, alimente-a com as armas sobrando que você nunca equipará, e confirme: seu nível e dano sobem com cada fusão.

Passo 5

Passe para o próximo mundo assim que seus inimigos forem administráveis. A pedra mais barata de um mundo novo geralmente supera a melhor do seu mundo atual, então ficar raramente é eficiente.

Progresso: fusão, shinies, feitiços e banshies

A fusão é onde as armas ficam de verdade. Qualquer arma pode absorver outras para obter experiência, e o combustível de maior raridade dá mais, então sua arma de longo prazo é construída, não encontrada. Antes de uma fusão pesada, visite um Shiny Blacksmith: combinar cinco armas Épicas ou superiores cria uma arma Shiny com dano turbinado, e um Shiny nivelado é o projeto padrão do jogo final em cada mundo. Mantenha pelo menos uma arma forte por avanço de raridade em vez de repartir a experiência de fusão por todo o seu inventário.

Os feitiços são sua segunda camada de dano. Eles caem com baixas probabilidades dos inimigos normais, com melhores probabilidades dos inimigos Mega, e de forma mais confiável dos baús de chefe de masmorra, por isso as chaves de masmorra importam. Equipe uma mistura de feitiços de dano ativos e passivos que elevem o dano das armas, e gaste o Qi sobrando em melhorias de feitiços e em um reroll de efeito ocasional assim que sua Inner Soul estiver confortavelmente financiada. As banshies completam a construção: lutam ao seu lado, sobem de nível com Qi e podem ser treinadas para obter melhorias. Os códigos combinam naturalmente aqui: resgate-os e depois gaste o Qi e as poções de bônus durante uma sessão de abertura de pedras ou de fusão para que nada seja desperdiçado.

As três moedas comparadas

A maior parte da confusão dos iniciantes neste jogo é na verdade confusão de moedas. Esta tabela as deixa claras.

MoedaDe onde vem e para que serve
Spirit StonesSão soltas pelos inimigos em toda parte. São gastas abrindo pedras de armas: sua única rota para armas novas. Mundos mais altos soltam mais e vendem pedras mais fortes, o que é o ciclo central de progresso.
QiÉ solto pelos inimigos, os baús de Qi, os baús de chefe e a Infinite Tower. É gasto avançando sua patente de Inner Soul, comprando de mercadores de mundo, melhorando feitiços e nivelando banshies. A moeda mais usada do jogo.
SilverÉ ganho principalmente na Infinite Tower. Uma moeda especializada para recompensas da torre: vale a pena farmá-la assim que sua construção puder subir andares com conforto, não é uma prioridade do primeiro dia.

A troca também existe assim que você tiver aberto 50 pedras, e te permite trocar armas e feitiços com outros jogadores: útil para mover peças duplicadas de alta raridade, mas nunca troque a arma da qual sua construção depende.

6 dicas para progredir mais rápido

1. Nunca fique com uma barra de Inner Soul cheia. A experiência acima de 100% é progresso desperdiçado. Avance a patente e depois continue lutando.

2. Fundir em uma arma, não em cinco. Uma arma única de nível alto limpa mundos; cinco medianas não limpam nada. A concentração supera a variedade aqui.

3. Faça um Shiny antes de fundir em massa. Cinco armas Épicas ou melhores viram um Shiny no ferreiro, e o dano base turbinado multiplica cada nível que ele ganhar depois.

4. Cace inimigos Mega por feitiços. As variantes grandes e brilhantes soltam feitiços com muito mais frequência do que os inimigos normais. Desvie toda vez que vir um.

5. Gaste as chaves de masmorra em baús de chefe. Os baús de chefe são a fonte de feitiços mais confiável e pagam Qi forte. As chaves regeneram valor diariamente, então use-as em vez de acumulá-las.

6. Guarde os bônus para as sessões de abertura. Os bônus de sorte e de spirit stones dos códigos fazem o maior trabalho quando você abre pedras em massa na loja de um mundo novo.

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Weapon Fighting Simulator — Perguntas frequentes

Como treino minha Inner Soul em Weapon Fighting Simulator?

Lute contra inimigos para ganhar experiência, registrada como sua barra de Qi enchendo até 100%. Quando estiver cheia, gaste Qi para avançar sua Inner Soul à próxima patente. Cada patente eleva seu dano base e pode desbloquear habilidades novas, então avance assim que a barra encher em vez de deixar a experiência transbordar.

Como subo de nível as armas rápido em Weapon Fighting Simulator?

Colete tantas armas quanto puder abrindo spirit stones, e depois funda seus sobrando em sua única melhor arma: o combustível de maior raridade dá mais experiência. Para os maiores ganhos, combine primeiro cinco armas Épicas ou superiores em um Shiny Blacksmith para obter um Shiny, e depois funda tudo nele.

De onde vêm os feitiços em Weapon Fighting Simulator?

Os feitiços caem com baixas probabilidades dos inimigos normais, mais frequentemente dos grandes inimigos Mega brilhantes, e de forma mais confiável dos baús de chefe de masmorra. Mundos posteriores desbloqueiam grupos de feitiços mais fortes, e os feitiços podem ser melhorados e girados novamente com Qi na Spell Library.

Para que se usa o Qi em Weapon Fighting Simulator?

O Qi é a moeda para tudo do jogo: avança sua patente de Inner Soul, compra espadas e feitiços dos mercadores de mundo, melhora feitiços, gira novamente efeitos de feitiços, e nivela e treina suas banshies. Cai de cada inimigo, com os baús de Qi, os baús de chefe e os mundos mais altos pagando mais.

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