Defenders Depot, de I_eif, es un juego de defensa de torretas de Roblox con un giro: en lugar de defender un camino fijo en un mapa compartido, construyes y expandes tu propia base en tu propio terreno, y luego la defiendes contra oleada tras oleada de enemigos. Esta guía explica el ciclo de construcción, qué torretas y trampas valen tus Coins, y cómo el sistema Rebirth convierte un reinicio en tu mayor impulso de poder. Para conseguir Coins, cajas y fichas gratis, empieza con nuestra página de códigos de Defenders Depot.
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Defenders Depot te da un terreno y una pequeña cantidad de Coins iniciales. Gastas esas Coins en torretas colocadas alrededor de tu base y trampas puestas en la ruta que siguen los enemigos, y luego inicias las oleadas. Cada enemigo que tus defensas detienen te da más Coins, que reinviertes en torretas más fuertes, mejoras y expansiones de la base. Los enemigos que se cuelan le cuestan a tu base, así que todo el juego es un ciclo: defiende, gana, construye más grande y avanza a etapas más altas contra enemigos más duros.
La escalera de torretas es larga y empinada. Empiezas con una Turret sencilla y una Crossbow, avanzas por la Minigun, la Tesla y la Orb of Light, y con el tiempo ahorras para piezas pesadas como el Flame Thrower, el Volcano, el Inferno y el Rocket, con torretas mucho más caras más allá. También puedes formar equipo con amigos para defender juntos y participar en batallas de base contra base.
Canjea primero todos los códigos activos. Pulsa el botón Gear/Settings a la izquierda de la pantalla, escribe el código en el cuadro Enter Code y pulsa Go. Los códigos pagan Coins, cajas básicas y cajas Godly, y fichas de chat y de intercambio: una verdadera ventaja inicial antes de construir nada.
Compra una Turret básica y colócala donde cubra el tramo más largo de la ruta enemiga, idealmente una esquina o curva donde los enemigos permanezcan en rango el mayor tiempo. La colocación importa más que la potencia bruta en las etapas iniciales.
Añade trampas baratas en el propio camino, empezando con el Laser y luego los Spikes. Las trampas dañan a los enemigos al pasar sobre ellas y actúan como red de seguridad para lo que tus torretas no alcancen.
Reinvierte tus ganancias en mejoras. Cada torreta se puede mejorar tres veces, aumentando su daño, rango o cadencia de disparo, y una torreta inicial mejorada te lleva más lejos que varias sin mejorar repartidas por ahí.
Abre todas las cajas que consigas. Las cajas te dan un giro para obtener nuevas expansiones y mejoras de la base, y un terreno más grande significa espacio para más torretas y trampas a medida que las etapas se endurecen.
El progreso más rápido viene de avanzar por las etapas de forma constante en lugar de repetir las primeras. Las etapas más altas pagan muchas más Coins por enemigo, y ese ingreso es lo que desbloquea el siguiente nivel de torreta. Farmea en el rango de etapas más alto que tu base actual supere de forma fiable: si se te escapan enemigos en cada oleada, retrocede un poco, mejora tus torretas principales y vuelve a avanzar. Vender es tolerante —una torreta sin mejorar devuelve la mayor parte de su costo—, así que vende las piezas anticuadas y mete las Coins directamente en sus reemplazos.
El hito que lo cambia todo es el Rebirth, disponible desde alrededor de la etapa 250. Hacer Rebirth reinicia tus Coins y torretas, lo que suena doloroso, pero a cambio recibes una Rebirth Tower aleatoria —una potente torreta de apoyo que no puedes comprar con Coins— y estas torretas se vuelven más fuertes con cada Rebirth. Coleccionarlas es la verdadera progresión a largo plazo: sus efectos incluyen duplicar el daño de las torretas vecinas, acelerar las torretas a su alrededor, ralentizar o aturdir enemigos, e incluso enviar enemigos hacia atrás. Mucho después, Ascension permite a los veteranos sacrificar una base a cambio de una Ascension Tower. Trata tu primer Rebirth como el inicio del endgame, no como un retroceso.
No hay una única mejor torreta: una buena base mezcla daño directo, disparo rápido, trampas de camino y, más tarde, apoyo de Rebirth. Construye alrededor de estos roles:
| Tipo de torreta o trampa | Qué hace y cuándo usarla |
|---|---|
| Turret y Crossbow | Tu daño inicial barato. La Crossbow es el camino natural de primera mejora, con más alcance que la Turret básica. Úsalas para sobrevivir las etapas de apertura mientras ahorras. |
| Minigun | Daño de disparo rápido a menor rango. Excelente cuando los enemigos llegan en flujos constantes, siempre que el camino mantenga los objetivos frente a ella. |
| Tesla y Orb of Light | El salto de potencia bruta de la etapa intermedia. La Orb of Light destaca por su rango muy largo, que cubre varios carriles a la vez: un ancla fuerte para una base en crecimiento. |
| Flame Thrower, Volcano e Inferno | Golpeadores pesados para las oleadas más densas y duras que vienen después. Piezas como el Volcano pueden golpear varios objetivos a la vez, así que se ganan sus precios altos cuando los enjambres reemplazan a los enemigos individuales. |
| Trampas: Laser, Spikes, Saws, Acid y más | Colocadas en la propia ruta enemiga, las trampas dañan todo lo que camina sobre ellas. Son tu última línea de defensa y la forma más barata de ablandar una oleada antes de que llegue a tus mejores torretas. |
| Rebirth Towers | Torretas de apoyo que se ganan haciendo Rebirth, no se compran. Force of Nature potencia el daño de las torretas adyacentes, Crystal Enhancer acelera las torretas cercanas, Absolute Zero ralentiza a los enemigos, y otras aturden, teletransportan o devoran enemigos directamente. Construye tu base de la etapa avanzada alrededor de ellas. |
1. Cubre las curvas, no las líneas rectas. Una torreta en una esquina dispara a los enemigos durante mucho más tiempo que una junto a un tramo recto. Recorre la ruta enemiga antes de colocar nada caro.
2. Mejora antes de duplicar. Tres niveles de mejora por torreta significan que una torreta principal al máximo suele rendir más que tres básicas, y deja espacio del terreno libre para trampas y torretas de apoyo.
3. Nunca dejes el camino desnudo. Las trampas son baratas comparadas con las torretas y golpean a cada enemigo que pasa. Un camino con trampas le da a tus torretas los segundos extra que necesitan en oleadas tipo jefe.
4. Vende sin sentimentalismos. Los reembolsos son generosos, especialmente en piezas sin mejorar. Reciclar una torreta temprana en el siguiente nivel casi siempre es mejor que conservarla por nostalgia.
5. Haz Rebirth en cuanto tenga sentido. Cuando tu progreso se frene cerca del requisito de etapa del Rebirth, acepta el reinicio. La Rebirth Tower que ganes llevará tu base reconstruida más lejos que la que entregaste.
6. Defiende con amigos. La defensa cooperativa y las batallas de base contra base recompensan una base equilibrada, y los amigos pueden cubrir las oleadas que tu diseño peor maneja.
| Código | Recompensa |
|---|---|
*%@? | Ficha de intercambio |
300kFAVE | Ficha de chat |
60M! | Caja básica |
65M! | Caja básica |
69 | 69 Coins |
Consulta la lista completa de códigos de Defenders Depot para ver todos los códigos activos, los que vale la pena probar y la lista de caducados.
| Código | Recompensa |
|---|---|
*%@? | Trade Token |
300kFAVE | Chat Token |
60M! | Basic Crate |
65M! | Basic Crate |
69 | 69 Coins |
Consulta la lista completa de códigos de Defenders Depot para ver todos los códigos que funcionan, los que vale la pena probar y la lista de caducados.
Pulsa el botón Gear/Settings en el lado izquierdo de la pantalla, escribe el código en el cuadro Enter Code exactamente como está escrito —los códigos distinguen mayúsculas y minúsculas e incluyen cualquier signo de puntuación— y luego pulsa Go. Las recompensas como Coins, cajas y fichas se añaden directamente a tu cuenta.
Las cajas, como las Basic Crates y la más rara Godly Crate que dan los códigos, te dan un giro para obtener nuevas expansiones y mejoras de la base. Las expansiones agrandan tu terreno, lo que significa espacio para más torretas y trampas, así que abre las cajas en cuanto las consigas.
Desde alrededor de la etapa 250 puedes hacer Rebirth: tus Coins y torretas se reinician, y a cambio recibes una Rebirth Tower aleatoria, una potente torreta de apoyo que no se puede comprar y que se vuelve más fuerte con cada Rebirth. Hazlo cuando tu progreso por etapas se estanque; la torreta hace que reconstruir sea más rápido y lleva tu nueva base más lejos.
No. Defenders Depot 2 es una secuela independiente con sus propios códigos, moneda y torretas, y sus códigos no funcionan en el juego original (ni al revés). Asegúrate de canjear cada código en el juego para el que fue lanzado.
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