Defenders Depot, de I_eif, é um jogo de defesa de torres de Roblox com um diferencial: em vez de defender um caminho fixo em um mapa compartilhado, você constrói e expande sua própria base no seu próprio terreno, e depois a defende contra onda após onda de inimigos. Este guia explica o ciclo de construção, quais torres e armadilhas valem suas Coins, e como o sistema Rebirth transforma um reset no seu maior impulso de poder. Para conseguir Coins, caixas e fichas grátis, comece pela nossa página de códigos de Defenders Depot.
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Defenders Depot te dá um terreno e uma pequena quantidade de Coins iniciais. Você gasta essas Coins em torres colocadas ao redor da sua base e armadilhas postas na rota que os inimigos seguem, e depois inicia as ondas. Cada inimigo que suas defesas detêm te dá mais Coins, que você reinveste em torres mais fortes, melhorias e expansões da base. Os inimigos que escapam custam à sua base, então todo o jogo é um ciclo: defenda, ganhe, construa maior e avance para etapas mais altas contra inimigos mais duros.
A escada de torres é longa e íngreme. Você começa com uma Turret simples e uma Crossbow, avança pela Minigun, a Tesla e a Orb of Light, e com o tempo economiza para peças pesadas como o Flame Thrower, o Volcano, o Inferno e o Rocket, com torres muito mais caras além. Você também pode formar equipe com amigos para defenderem juntos e participar de batalhas de base contra base.
Resgate primeiro todos os códigos ativos. Pressione o botão Gear/Settings à esquerda da tela, digite o código na caixa Enter Code e pressione Go. Os códigos pagam Coins, caixas básicas e caixas Godly, e fichas de chat e de troca: uma verdadeira vantagem inicial antes de construir qualquer coisa.
Compre uma Turret básica e coloque-a onde ela cubra o trecho mais longo da rota inimiga, idealmente um canto ou curva onde os inimigos permaneçam no alcance pelo maior tempo. O posicionamento importa mais do que a potência bruta nas etapas iniciais.
Adicione armadilhas baratas no próprio caminho, começando com o Laser e depois os Spikes. As armadilhas danificam os inimigos ao passar sobre elas e atuam como rede de segurança para o que suas torres não alcançarem.
Reinvista seus ganhos em melhorias. Cada torre pode ser melhorada três vezes, aumentando seu dano, alcance ou cadência de tiro, e uma torre inicial melhorada te leva mais longe do que várias sem melhorar espalhadas por aí.
Abra todas as caixas que conseguir. As caixas te dão uma rolagem para obter novas expansões e melhorias da base, e um terreno maior significa espaço para mais torres e armadilhas à medida que as etapas endurecem.
O progresso mais rápido vem de avançar pelas etapas de forma constante em vez de repetir as primeiras. As etapas mais altas pagam muito mais Coins por inimigo, e essa renda é o que desbloqueia o próximo nível de torre. Farme na faixa de etapas mais alta que sua base atual supere de forma confiável: se inimigos escaparem em cada onda, recue um pouco, melhore suas torres principais e avance de novo. Vender é tolerante — uma torre sem melhorar devolve a maior parte do seu custo —, então venda as peças ultrapassadas e coloque as Coins direto nas suas substitutas.
O marco que muda tudo é o Rebirth, disponível a partir de cerca da etapa 250. Fazer Rebirth reseta suas Coins e torres, o que parece doloroso, mas em troca você recebe uma Rebirth Tower aleatória — uma poderosa torre de suporte que você não pode comprar com Coins — e essas torres ficam mais fortes a cada Rebirth. Colecioná-las é a verdadeira progressão de longo prazo: seus efeitos incluem dobrar o dano das torres vizinhas, acelerar as torres ao seu redor, desacelerar ou atordoar inimigos, e até enviar inimigos para trás. Muito depois, Ascension permite aos veteranos sacrificar uma base em troca de uma Ascension Tower. Trate seu primeiro Rebirth como o início do endgame, não como um retrocesso.
Não existe uma única melhor torre: uma boa base mistura dano direto, tiro rápido, armadilhas de caminho e, mais tarde, suporte de Rebirth. Construa em torno destas funções:
| Tipo de torre ou armadilha | O que faz e quando usá-la |
|---|---|
| Turret e Crossbow | Seu dano inicial barato. A Crossbow é o caminho natural de primeira melhoria, com mais alcance do que a Turret básica. Use-as para sobreviver às etapas de abertura enquanto economiza. |
| Minigun | Dano de tiro rápido em menor alcance. Excelente quando os inimigos chegam em fluxos constantes, desde que o caminho mantenha os alvos na frente dela. |
| Tesla e Orb of Light | O salto de potência bruta da etapa intermediária. A Orb of Light se destaca pelo seu alcance muito longo, que cobre vários corredores ao mesmo tempo: uma âncora forte para uma base em crescimento. |
| Flame Thrower, Volcano e Inferno | Batedores pesados para as ondas mais densas e duras que vêm depois. Peças como o Volcano podem atingir vários alvos ao mesmo tempo, então elas ganham seus preços altos quando os enxames substituem os inimigos individuais. |
| Armadilhas: Laser, Spikes, Saws, Acid e mais | Colocadas na própria rota inimiga, as armadilhas danificam tudo o que caminha sobre elas. Elas são sua última linha de defesa e a forma mais barata de amolecer uma onda antes que ela chegue às suas melhores torres. |
| Rebirth Towers | Torres de suporte ganhas fazendo Rebirth, não compradas. Force of Nature potencializa o dano das torres adjacentes, Crystal Enhancer acelera as torres próximas, Absolute Zero desacelera os inimigos, e outras atordoam, teletransportam ou devoram inimigos diretamente. Construa sua base da etapa avançada em torno delas. |
1. Cubra as curvas, não as linhas retas. Uma torre em um canto atira nos inimigos por muito mais tempo do que uma ao lado de um trecho reto. Percorra a rota inimiga antes de colocar qualquer coisa cara.
2. Melhore antes de duplicar. Três níveis de melhoria por torre significam que uma torre principal no máximo costuma render mais do que três básicas, e deixa espaço do terreno livre para armadilhas e torres de suporte.
3. Nunca deixe o caminho nu. As armadilhas são baratas comparadas às torres e atingem cada inimigo que passa. Um caminho com armadilhas dá às suas torres os segundos extras de que elas precisam em ondas tipo chefe.
4. Venda sem sentimentalismo. Os reembolsos são generosos, especialmente em peças sem melhorar. Reciclar uma torre inicial no próximo nível quase sempre é melhor do que mantê-la por nostalgia.
5. Faça Rebirth assim que fizer sentido. Quando seu progresso travar perto do requisito de etapa do Rebirth, aceite o reset. A Rebirth Tower que você ganhar levará sua base reconstruída mais longe do que a que você entregou.
6. Defenda com amigos. A defesa cooperativa e as batalhas de base contra base recompensam uma base equilibrada, e os amigos podem cobrir as ondas que seu design pior maneja.
| Código | Recompensa |
|---|---|
*%@? | Ficha de troca |
300kFAVE | Ficha de chat |
60M! | Caixa básica |
65M! | Caixa básica |
69 | 69 Coins |
Confira a lista completa de códigos de Defenders Depot para ver todos os códigos ativos, os que vale a pena testar e a lista de expirados.
| Código | Recompensa |
|---|---|
*%@? | Trade Token |
300kFAVE | Chat Token |
60M! | Basic Crate |
65M! | Basic Crate |
69 | 69 Coins |
Confira a lista completa de códigos de Defenders Depot para ver todos os códigos que funcionam, os que valem a tentativa e a lista de expirados.
Pressione o botão Gear/Settings no lado esquerdo da tela, digite o código na caixa Enter Code exatamente como está escrito — os códigos diferenciam maiúsculas de minúsculas e incluem qualquer sinal de pontuação — e depois pressione Go. As recompensas como Coins, caixas e fichas são adicionadas diretamente à sua conta.
As caixas, como as Basic Crates e a mais rara Godly Crate que os códigos dão, te dão uma rolagem para obter novas expansões e melhorias da base. As expansões aumentam seu terreno, o que significa espaço para mais torres e armadilhas, então abra as caixas assim que as conseguir.
A partir de cerca da etapa 250 você pode fazer Rebirth: suas Coins e torres são resetadas, e em troca você recebe uma Rebirth Tower aleatória, uma poderosa torre de suporte que não pode ser comprada e que fica mais forte a cada Rebirth. Faça isso quando seu progresso por etapas estagnar; a torre faz a reconstrução ser mais rápida e leva sua nova base mais longe.
Não. Defenders Depot 2 é uma sequência independente com seus próprios códigos, moeda e torres, e seus códigos não funcionam no jogo original (nem ao contrário). Certifique-se de resgatar cada código no jogo para o qual ele foi lançado.
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