Final Fates Tower Defense, de Xolistic, es un juego de defensa de torretas de anime en el que invocas unidades de muchos mundos de anime distintos, las colocas a lo largo del camino y detienes oleadas de enemigos antes de que lleguen a tu base. Es fácil de empezar y sorprendentemente profundo cuando entran en juego los grados, los rasgos y las evoluciones, así que esta guía explica cómo encaja todo y qué hacer primero. Para conseguir Crystals y Trait Shards para empezar, consulta nuestra página de códigos de Final Fates Tower Defense
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Cada partida se desarrolla en un mapa con un camino enemigo fijo. Gastas el dinero con el que empiezas, y ganas más a medida que caen los enemigos, para desplegar unidades a lo largo de ese camino. Cada unidad tiene su propio ataque, rango y velocidad de ataque, y una forma de área de efecto —objetivo único, círculo, cono o rectángulo— que decide cuántos enemigos puede golpear a la vez. Las unidades son de tipo terrestre, aéreo o híbrido, cada una tiene un límite de colocación, y mejorar una unidad durante una partida eleva sus estadísticas, a veces cambia su área de efecto, y puede desbloquear habilidades como ralentizar enemigos o un potente ataque total para limpiar una oleada apretada, jefes incluidos.
Fuera de las partidas, el juego a largo plazo es coleccionar y fortalecer unidades. Invocas unidades nuevas del banner usando Crystals, y las unidades se organizan por grado, con las de grado más alto, las de banner limitado y las secretas mucho más raras que las invocaciones comunes: algunas unidades destacadas aparecen con probabilidades muy bajas. Las unidades ganan niveles a medida que las usas, los Trait Shards te permiten volver a tirar y mejorar el rasgo de una unidad para obtener mejoras de estadísticas, y algunas unidades seleccionadas pueden evolucionar a formas más fuertes, con nuevas evoluciones añadidas en las actualizaciones. Puedes jugar solo o con amigos en una selección de mapas y dificultades, y superar mapas en ajustes más difíciles otorga recompensas extra, incluidos títulos.
Canjea todos los códigos activos antes de invocar. Usa el botón de regalo o de códigos a la izquierda de la pantalla en el vestíbulo, escribe el código exactamente como está escrito —los códigos distinguen mayúsculas y minúsculas— y pulsa Enter. Los Crystals y Trait Shards son tu presupuesto inicial.
Gasta tus Crystals en invocaciones del banner para crear un primer escuadrón con una mezcla de costos y formas de ataque. No juzgues una unidad solo por su rareza: una unidad barata que puedes desplegar en la primera oleada es esencial.
Juega primero los mapas más tempranos en la dificultad más fácil. Aprende dónde se curva el camino, porque una unidad colocada donde su rango cubre el camino durante más tiempo hace mucho más daño que la misma unidad en una recta.
En cada partida, despliega una o dos unidades asequibles al principio y luego ahorra para las mejoras. Una unidad totalmente mejorada suele cargar más fuerte que varias sin mejorar repartidas.
Repite los mapas superados para subir de nivel las unidades que realmente usas, y sube de dificultad solo cuando un mapa se sienta cómodo. Guarda los Trait Shards hasta saber qué unidades te vas a quedar.
El progreso viene de tres ciclos que trabajan juntos. El primero es la progresión por mapas: avanza por los mapas y las dificultades en orden en lugar de chocar tu cabeza contra la etapa más difícil que puedes abrir, porque las victorias constantes ganan más que las derrotas repetidas. El segundo es subir de nivel: las unidades se vuelven más fuertes cuanto más las juegas, así que un equipo principal estable rendirá más que una alineación en cambio constante de invocaciones sin probar. Repite los mapas que ya puedes superar cuando necesites niveles o recursos.
El tercer ciclo es la mejora. Una unidad que piensas conservar a largo plazo es la que vale tus Trait Shards: mejorar su rasgo es una mejora duradera, mientras que los fragmentos gastados en una unidad que reemplazas la semana que viene se pierden para siempre. Vigila también las evoluciones: si una de tus habituales gana una evolución, prioriza lo que requiera, porque una favorita evolucionada suele ser un salto mayor que una invocación nueva. Por último, los banners de temporada y limitados, como los banners de invierno, rotan las unidades destacadas, así que reserva algunos Crystals si pronto se espera un banner que realmente quieres.
No hay una única mejor unidad, porque los mapas, los tipos de enemigo y los límites de colocación recompensan el equilibrio. Busca cubrir estos roles con las unidades más fuertes que tengas en cada uno.
| Rol de unidad | Fortalezas y cuándo usarla |
|---|---|
| Daño de área de efecto | Unidades con ataques de círculo, cono o rectángulo. Tu columna vertebral para limpiar oleadas: colócalas en curvas donde los enemigos se amontonan y permanecen en rango el mayor tiempo. |
| Daño a un solo objetivo | Ataque alto concentrado en un enemigo. Llévalas para las oleadas de jefes y los enemigos duros que el daño de área por sí solo no terminará a tiempo. |
| Ralentización y apoyo | Unidades cuyos ataques ralentizan a los enemigos. Cada segundo extra que un enemigo pasa dentro del rango de tus otras unidades es daño que de otro modo habrías perdido. |
| Unidades aéreas e híbridas | Cobertura para amenazas voladoras y de tipo aéreo con las que los equipos solo terrestres pueden sufrir. Nunca entres en un mapa sin respuesta para los enemigos aéreos. |
| Unidad inicial barata | Bajo costo de despliegue y rápida de mejorar. Aguanta las oleadas de apertura mientras ahorras para tus unidades caras que cargan la partida. |
1. Canjea los códigos antes de invocar. Los códigos son la fuente gratis más rápida de Crystals y Trait Shards, y caducan. Reclamarlos primero puede ser la diferencia entre un puñado de invocaciones y una primera sesión en condiciones en el banner.
2. Coloca pensando en el tiempo de rango, no en el aspecto. Las curvas, las esquinas y el interior de los bucles mantienen a los enemigos en rango durante más tiempo. Una unidad de grado medio bien colocada en una esquina hará más daño que una unidad más rara aparcada en una recta.
3. Mejora antes de expandirte. Llevar a las unidades colocadas por sus mejoras —especialmente las que cambian su área de efecto o desbloquean una habilidad— suele superar a llenar cada casilla libre con unidades de nivel uno.
4. Gasta los Trait Shards solo en unidades que te quedes. Los rasgos son una inversión duradera en una sola unidad. Espera a que una unidad haya demostrado su valor en varios mapas antes de volver a tirar su rasgo.
5. Respeta los límites de colocación y los costos. No puedes desplegar copias ilimitadas de tu unidad favorita, y la unidad más cara es inútil si no puedes pagarla antes de que las primeras oleadas se cuelen. Construye alrededor de una mezcla de costos.
6. Forma equipo para los mapas difíciles. Un grupo coordinado puede cubrir más roles —un jugador inclinado al apoyo y la ralentización, otro al daño a jefes— que un jugador en solitario estirando un solo presupuesto. Usa eso cuando aparezca un muro de dificultad.
| Código | Recompensa |
|---|---|
NewEvos | Recompensas gratis |
NewMiniUpdate | 2,500 Crystals |
EMINENCE | 15 Trait Shards |
QuickUpdateReal | 15 Trait Shards |
OmgGold | 450 Gold (oro) |
Consulta la lista completa de códigos de Final Fates Tower Defense para ver todos los códigos activos, los que vale la pena probar y la lista de caducados.
| Código | Recompensa |
|---|---|
NewEvos | Obsequios gratis |
NewMiniUpdate | 2,500 Crystals |
EMINENCE | 15 Trait Shards |
QuickUpdateReal | 15 Trait Shards |
OmgGold | 450 Gold |
Consulta la lista completa de códigos de Final Fates Tower Defense para ver todos los códigos que funcionan, los que vale la pena probar y la lista de caducados.
En el vestíbulo, pulsa el botón de regalo o de códigos a la izquierda de la pantalla, escribe el código en el cuadro «Type code here» exactamente como está escrito y pulsa Enter para reclamar la recompensa. Los códigos distinguen mayúsculas y minúsculas y solo se pueden usar una vez, así que cópialos con cuidado desde nuestra página de códigos.
Los Crystals son la moneda de invocación: los gastas en el banner para obtener unidades nuevas. Los Trait Shards se usan para volver a tirar y mejorar el rasgo de una unidad, lo que puede potenciar estadísticas como el daño o el rango. Los códigos son la principal fuente gratis de ambos, además de jugar.
Las unidades raras salen de la invocación del banner con Crystals. Las unidades de grado más alto, las de banner limitado y las secretas aparecen con probabilidades mucho menores que las invocaciones comunes, así que ahorra Crystals para los banners con unidades que quieras, canjea todos los códigos para obtener invocaciones extra, y recuerda que una unidad común bien subida de nivel y bien colocada sigue superando los mapas iniciales con comodidad.
Algunas unidades seleccionadas pueden evolucionar a formas más fuertes, y las actualizaciones han añadido nuevas evoluciones con el tiempo, incluidas para unidades existentes populares. Si una unidad de tu equipo habitual puede evolucionar, cumplir sus requisitos suele ser uno de los mayores saltos de poder disponibles: revisa primero tus mejores unidades antes de gastar recursos en otra parte.
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