Final Fates Tower Defense, de Xolistic, é um jogo de defesa de torres de anime no qual você invoca unidades de muitos mundos de anime diferentes, as coloca ao longo do caminho e detém ondas de inimigos antes que eles cheguem à sua base. É fácil de começar e surpreendentemente profundo quando entram em jogo os graus, os traços e as evoluções, então este guia explica como tudo se encaixa e o que fazer primeiro. Para conseguir Crystals e Trait Shards para começar, consulte nossa página de códigos de Final Fates Tower Defense
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Cada partida se desenvolve em um mapa com um caminho inimigo fixo. Você gasta o dinheiro com o qual começa, e ganha mais à medida que os inimigos caem, para implantar unidades ao longo desse caminho. Cada unidade tem seu próprio ataque, alcance e velocidade de ataque, e uma forma de área de efeito — alvo único, círculo, cone ou retângulo — que decide quantos inimigos ela pode atingir de uma vez. As unidades são do tipo terrestre, aéreo ou híbrido, cada uma tem um limite de colocação, e melhorar uma unidade durante uma partida eleva seus atributos, às vezes muda sua área de efeito, e pode desbloquear habilidades como desacelerar inimigos ou um poderoso ataque total para limpar uma onda apertada, chefes incluídos.
Fora das partidas, o jogo de longo prazo é colecionar e fortalecer unidades. Você invoca unidades novas do banner usando Crystals, e as unidades são organizadas por grau, com as de grau mais alto, as de banner limitado e as secretas muito mais raras do que as invocações comuns: algumas unidades em destaque aparecem com probabilidades muito baixas. As unidades ganham níveis à medida que você as usa, os Trait Shards te permitem rolar de novo e melhorar o traço de uma unidade para obter melhorias de atributos, e algumas unidades selecionadas podem evoluir para formas mais fortes, com novas evoluções adicionadas nas atualizações. Você pode jogar sozinho ou com amigos em uma seleção de mapas e dificuldades, e superar mapas em ajustes mais difíceis concede recompensas extras, incluindo títulos.
Resgate todos os códigos ativos antes de invocar. Use o botão de presente ou de códigos à esquerda da tela no saguão, digite o código exatamente como está escrito — os códigos diferenciam maiúsculas de minúsculas — e pressione Enter. Os Crystals e Trait Shards são seu orçamento inicial.
Gaste seus Crystals em invocações do banner para criar um primeiro esquadrão com uma mistura de custos e formas de ataque. Não julgue uma unidade só pela sua raridade: uma unidade barata que você pode implantar na primeira onda é essencial.
Jogue primeiro os mapas mais iniciais na dificuldade mais fácil. Aprenda onde o caminho se curva, porque uma unidade colocada onde seu alcance cobre o caminho por mais tempo faz muito mais dano do que a mesma unidade em uma reta.
Em cada partida, implante uma ou duas unidades acessíveis no início e depois economize para as melhorias. Uma unidade totalmente melhorada costuma carregar mais forte do que várias sem melhorar espalhadas.
Repita os mapas superados para subir de nível as unidades que você realmente usa, e suba de dificuldade só quando um mapa parecer confortável. Guarde os Trait Shards até saber quais unidades você vai manter.
O progresso vem de três ciclos que trabalham juntos. O primeiro é a progressão por mapas: avance pelos mapas e pelas dificuldades em ordem em vez de bater a cabeça contra a etapa mais difícil que você pode abrir, porque vitórias constantes ganham mais do que derrotas repetidas. O segundo é subir de nível: as unidades ficam mais fortes quanto mais você as joga, então uma equipe principal estável renderá mais do que uma escalação em mudança constante de invocações não testadas. Repita os mapas que você já pode superar quando precisar de níveis ou recursos.
O terceiro ciclo é a melhoria. Uma unidade que você pensa em manter a longo prazo é a que vale seus Trait Shards: melhorar seu traço é uma melhoria duradoura, enquanto os fragmentos gastos em uma unidade que você substitui na semana que vem se perdem para sempre. Fique de olho também nas evoluções: se uma das suas habituais ganhar uma evolução, priorize o que ela requerer, porque uma favorita evoluída costuma ser um salto maior do que uma invocação nova. Por fim, os banners de temporada e limitados, como os banners de inverno, rotacionam as unidades em destaque, então reserve alguns Crystals se em breve for esperado um banner que você realmente quer.
Não existe uma única melhor unidade, porque os mapas, os tipos de inimigo e os limites de colocação recompensam o equilíbrio. Busque cobrir estas funções com as unidades mais fortes que você tiver em cada uma.
| Função de unidade | Fortalezas e quando usá-la |
|---|---|
| Dano de área de efeito | Unidades com ataques de círculo, cone ou retângulo. Sua coluna vertebral para limpar ondas: coloque-as em curvas onde os inimigos se amontoam e permanecem no alcance pelo maior tempo. |
| Dano a um único alvo | Ataque alto concentrado em um inimigo. Leve-as para as ondas de chefes e os inimigos duros que o dano de área sozinho não terminará a tempo. |
| Desaceleração e suporte | Unidades cujos ataques desaceleram os inimigos. Cada segundo extra que um inimigo passa dentro do alcance das suas outras unidades é dano que de outra forma você teria perdido. |
| Unidades aéreas e híbridas | Cobertura para ameaças voadoras e do tipo aéreo com as quais equipes só terrestres podem sofrer. Nunca entre em um mapa sem resposta para os inimigos aéreos. |
| Unidade inicial barata | Baixo custo de implantação e rápida de melhorar. Aguenta as ondas de abertura enquanto você economiza para suas unidades caras que carregam a partida. |
1. Resgate os códigos antes de invocar. Os códigos são a fonte grátis mais rápida de Crystals e Trait Shards, e eles expiram. Reclamá-los primeiro pode ser a diferença entre um punhado de invocações e uma primeira sessão em condições no banner.
2. Coloque pensando no tempo de alcance, não na aparência. As curvas, os cantos e o interior dos loops mantêm os inimigos no alcance por mais tempo. Uma unidade de grau médio bem colocada em um canto fará mais dano do que uma unidade mais rara estacionada em uma reta.
3. Melhore antes de expandir. Levar as unidades colocadas pelas suas melhorias — especialmente as que mudam sua área de efeito ou desbloqueiam uma habilidade — costuma superar preencher cada espaço livre com unidades de nível um.
4. Gaste os Trait Shards só em unidades que você manter. Os traços são um investimento duradouro em uma única unidade. Espere até que uma unidade tenha provado seu valor em vários mapas antes de rolar seu traço de novo.
5. Respeite os limites de colocação e os custos. Você não pode implantar cópias ilimitadas da sua unidade favorita, e a unidade mais cara é inútil se você não pode pagá-la antes que as primeiras ondas escapem. Construa em torno de uma mistura de custos.
6. Forme equipe para os mapas difíceis. Um grupo coordenado pode cobrir mais funções — um jogador inclinado ao suporte e à desaceleração, outro ao dano a chefes — do que um jogador solo esticando um único orçamento. Use isso quando aparecer um muro de dificuldade.
| Código | Recompensa |
|---|---|
NewEvos | Recompensas grátis |
NewMiniUpdate | 2,500 Crystals |
EMINENCE | 15 Trait Shards |
QuickUpdateReal | 15 Trait Shards |
OmgGold | 450 Gold (ouro) |
Confira a lista completa de códigos de Final Fates Tower Defense para ver todos os códigos ativos, os que vale a pena testar e a lista de expirados.
| Código | Recompensa |
|---|---|
NewEvos | Brindes grátis |
NewMiniUpdate | 2.500 Crystals |
EMINENCE | 15 Trait Shards |
QuickUpdateReal | 15 Trait Shards |
OmgGold | 450 Gold |
Confira a lista completa de códigos de Final Fates Tower Defense para ver todos os códigos que funcionam, os que valem a tentativa e a lista de expirados.
No saguão, pressione o botão de presente ou de códigos à esquerda da tela, digite o código na caixa «Type code here» exatamente como está escrito e pressione Enter para reclamar a recompensa. Os códigos diferenciam maiúsculas de minúsculas e só podem ser usados uma vez, então copie-os com cuidado da nossa página de códigos.
Os Crystals são a moeda de invocação: você os gasta no banner para obter unidades novas. Os Trait Shards são usados para rolar de novo e melhorar o traço de uma unidade, o que pode potencializar atributos como o dano ou o alcance. Os códigos são a principal fonte grátis de ambos, além de jogar.
As unidades raras saem da invocação do banner com Crystals. As unidades de grau mais alto, as de banner limitado e as secretas aparecem com probabilidades muito menores do que as invocações comuns, então economize Crystals para os banners com unidades que você quer, resgate todos os códigos para obter invocações extras, e lembre que uma unidade comum bem subida de nível e bem colocada ainda supera os mapas iniciais com comodidade.
Algumas unidades selecionadas podem evoluir para formas mais fortes, e as atualizações adicionaram novas evoluções com o tempo, incluindo para unidades existentes populares. Se uma unidade da sua equipe habitual pode evoluir, cumprir seus requisitos costuma ser um dos maiores saltos de poder disponíveis: revise primeiro suas melhores unidades antes de gastar recursos em outro lugar.
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